级NPC镇守。按照游戏设计员的想法,任何红名到了这里,在物资缺贬的情况下,肯定会大开杀戒,争夺一切有利资源。
一个玩家被杀,只要他的罪恶还没有低于离开绝恶岛的要求,那么势必会千方面计展开报复,把失去的东西抢回来。就算不想报仇,为了夺取更多的药品装备,也必须杀人。红名爆率奇高,一但杀死一个对手,杀人者也将能得到相当丰厚的报酬。
再者,杀死红名也可以提高自己的声望,对于清洗红名罪恶可是有利无弊。
到那时候,绝恶岛绝对会是一个人间地狱,每一个生活在这里的人都必须随时保持十二万分的警惕,不想被杀,就只有杀人。
原本设计员的这个想法非常合理,以暴制暴,本来就是最原始,也是最有效的方法。
曾经在某个新闻里读到过,某个国家对于高危险暴力杀人犯的处置方式就是将他们统统关在一起,在互相制约的情况下,警方所需要担当的风险竟然降到了最低。恶人就要恶人收,自古杀人者,从来也没有一个是死在自己手上。
可惜一个小小的失误,让天地设计员绞尽脑汁弄出来的绝恶岛出现了一个微不足道的BUG,那就是把传送绝恶岛的条件设定的太高了。
如果说随便杀上十个人就够得上关进绝恶岛的条件,那么之前所说的一切情形绝对会出现。可惜天地东方大陆能够背上百人性命的玩家实再太少,弄得这里竟然成了一处练级天堂。
当然,玩家也可以通过杀死其他红名来赎罪,但是直到现在,绝恶岛上也不过百十来号人,不管对方罪恶值再高,你杀死他也只能得洗脱一点罪孽。难不成在绝恶岛上再弄个百人斩出来么?这些红名可都不是善类,没有咱那样的变态操作,想要杀死一个又谈何容易。搞得不好被对手联合起来,最后只能惨淡收场,有谁会去做那样不讨好的事情?
起初的确出现过很多次杀人掠货的恶性屠杀,但是到了后来,玩家们身上的资源消耗得差不多了,即使是杀了人,也不见得能搜得出多少好货色,那再杀下去又有什么意义?
久而久之,这些原本杀人成性的PK狂人们终于冷静下来,将目标转移到了海岛外的怪物们身上,渐渐也开始懂得合作起来。
或许是出于同是天涯沦落
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