存得当,扛上几个月问题也不大。
检查了一圈,全流程检查一遍,苏烬返回剥皮区。
恰时,第二只队伍也带着猎物返回,同样的巨兽被投入分解流程。
看众人干的热火朝天,苏烬满意的点点头。
自己的原始工业流程设计没有问题,很好的适配了本地化采集狩猎的特性,不过流程还是要继续优化。
临时储存空间可能不够,这点好解决,可以分包给城中居民。
人手也要增派,工作量确实大,这些负责处理的人消耗一点不比狩猎小,晚上自己下厨犒赏犒赏他们。
还有这骨头...
....
一晃五天后,猎物源源不断被送入城中。
城主府的广场再度热闹起来,这次不是看节目,而是来看各家榜单变化的。
事情有些超出预期...各族开头的狩猎兴致很浓。
整个围绕粮仓周围的‘原始流水线’,处理能力已经赶不上原料增加能力。
不过问题依然不大,相当的处理步骤已经丢给各家族处理。
一些小型猎物直接在各部族中处理完毕,然后再把净肉送过来。