提升,那就是自动摆放。
「这怎么能给玩家带来新鲜感呢?」
乔驰下意识的陷入了思考。
紧接著,随著所有的房间都整备好之后,他获得了一个,办公室的新家具,也就是档案柜,这个东西点击可以查看偶像的资料。
随后系统提示,是否要重新布置办公室。
乔驰点了是。
紧接著,办公室就被重新摆放了出来。
明白了,虽然这个系统看起来像是模拟经营游戏那一套,解锁新东西,解锁豪华的东西,但它又剥离了玩家的操作。
比如你获得了剧场新的椅子,不需要自己摆,自动摆放就好,就有点类似其他游戏中的整理背包。
你打怪爆了一堆装备,乱七八糟塞在包里,点一下「一键整理」,所有东西瞬间归类,同类型的叠在一起,还给你按品质排好序。
那一瞬间的清爽感,确实不赖。
这个系统的目的,就是为了简化玩家获得新家具,新道具的路径,获得,然后放入,随后整理,就可以欣赏到变化了。
不过...这个系统似乎也有缺陷啊..
乔驰微微皱了皱眉,大部分玩家,只要不是有特殊癖好的,肯定都会选择「一键生成」
。
这就意味著,这套装修系统,不能用来消耗玩家..
嗯...也不完全对,就像《碧蓝航线》的港区,这游戏的港区,大部分玩家也都是只摆放一些重要的建筑,其他也都是系统自动生成。