后,TA将枪口对准自己的[脖子]。
此时,TA突然间读取到了脑海里新的执行程序信息。
活着,赢下[游戏],获得[记忆芯片]。
和TA当前正在执行的步骤没有冲突。
TA摁下了扳机。
视线一歪,面前一黑。
……
[屋子]。[桌子]。[对手]。 [子弹]。
当TA依次识别读取出这些时,已经继承了自己扣下扳机前的[回忆]。
TA向右转头,在镜子中看到了自己脖子上三亮一暗的生命指示灯。
刚刚那一枪,灭掉了自己一盏灯。
活着赢下[游戏],获得[记忆芯片]。
TA记起了自己的目标导向。
<当前狂赌之渊双方状态图示>
对手(生命指示灯:4盏)
桌板情况:[未知][未知][混淆]
——激光幕——
[子弹][子弹]
——激光幕——
桌板情况:[未知][未知][未知]
TA(生命指示灯:3盏)
-第二回合-
回过头,见对手已经翻过了中间的桌板。
这一次并不是浓雾,而是从桌板上出现两道不同色光丝,融合在了一起,化作一张[卡牌-命运]。
[卡牌-命运]:50%概率点亮一盏生命指示灯,50%概率本回合轮空。
对手第一次翻出的[卡牌-混淆]也并没有消失,依然漂浮在对手面前。
而TA面前,是三块新桌板。
之前翻出了枪的桌板已经回正。
TA这次依然选择了中间桌板,翻转后和上一次不同。
不再是枪,而是从桌面伸出了一只手,手指间捏着一张牌。
这只手放好卡牌后就退回了桌板中,留下了一张[卡牌-窃贼]。
[卡牌-窃贼]:可随机偷取一张对手持有卡牌。
<当前狂赌之渊双方状态图示>
对手(生命指示灯:4盏)
桌板情况:[未知][命运][混淆]
——激光幕——
[子弹][子弹]
——激光幕——
桌板情况:[未知][窃贼][未知]
TA(生命指示灯:3盏)
-第三回合-
轮到对手,三块桌板上已经有两块并未回正的卡牌位。
所以面前只剩最后一块未知桌板可以被选中。
对手最终被迫选择了面前最后仅剩的未知桌板。
翻转后,并没有再出现卡牌,枪再一次出现了。
与此同时,和TA翻出枪时发生的一样。
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