对手面前的激光幕撤下,桌间深渊向对手敞开了自由选择权。
其上,仍有两颗子弹可选。
拿起枪的时候,TA注意到对手面前的卡牌闪动着微光。
对手选择了子弹,然后将上膛的枪口对准自己的脖子。
摁下扳机,无事发生。
枪从对手手中跌落消失,面前的三个桌板同时重新复为原位。
但是两张并未使用的卡牌仍然没有消失。
而是出现在了桌边新出现的[卡槽]中。
<当前狂赌之渊双方状态图示>
对手(生命指示灯:4盏)
卡槽:[命运*1][混淆*1]
桌板情况:[未知][未知][未知]
——激光幕——
[子弹]
——激光幕——
桌板情况:[未知][窃贼][未知]
TA(生命指示灯:3盏)
卡槽:[暂无]
选择再一次回到TA的手上。
TA面前的[卡牌-窃贼]并未和对手卡牌一样归于卡槽中。
所以TA的面前现在只有两个面板可以选择。
看起来,可能是只有在翻出枪之后,所有面板才会复原,但是卡牌并不消失。
TA这一次选择了左边桌板,很不幸的是,枪再一次出现了。
和上一次翻出枪不太一样。
TA面前的窃贼卡在TA拿起枪后,像是闪动的信号灯,示意可以使用。
在开枪之前,TA点了点中间桌板,向对手使用了[卡牌-窃贼]。
窃贼卡瞬间化为齑粉!
同时,一只手出现在对手卡槽前,左右晃动犹豫着,最后捏住了其中一张卡。
被手选中的卡和手一同消失了。
下个瞬间,[卡牌-混淆]出现在了TA手边卡槽内。
混淆卡落入TA的卡槽时,并没有陷入寂静,而是一闪一闪发出微光。
同样示意,可以在本回合的对局开枪前使用。
<当前狂赌之渊双方状态图示>
对手(生命指示灯:4盏)
卡槽:[命运*1]
桌板情况:[未知][未知][未知]
——激光幕——
[空]
——激光幕——
桌板情况:[枪][窃贼(已使用)][未知]
TA(生命指示灯:3盏)
卡槽:[混淆*1(可使用)]
TA还记得一开始镜面提示的【●●○】。
三个标志,三发子弹。
如果这是本轮次的子弹提示,那么现在TA灭了一盏灯,而对方没有。
说明已经发生的两
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